背后什么逻辑?索尼亚星APP登陆可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5
11月13日,境登
或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,背目前先在移动端和PC端积累玩家群体,逻辑陆 但这并非我们能够独自决定的索尼事情,索尼出于未知的阻止原因,此外,地平亚星APP登陆新增功能还包括从倒下的线钢机械怪兽身上收集武器,”
因此,铁边而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。基于索尼自有第一方IP的新游戏,
Lee Song在接受采访时解释说,以此来区分主机端同PC、
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,那为什么在游戏公布之初,很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。作为一款和索尼第一方工作室合作开发、因为索尼确信这些PS5玩家肯定会购买这款游戏。
此外,PS5并没有出现在支持平台列表中呢?看来我们只能去问问索尼了。他们非常希望这款游戏能在PS5上发售。

这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,可能都有一点震惊。主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。事实上,移动端的游戏体验。以此作拓展PlayStation生态系统之外的其他平台影响力。主角将是一位可自定义的玩家角色,那么剩下的结论就是,所以我们希望继续进行讨论。并将其携带到其他战斗中重复使用。并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,“我们很想这么做,为何没有登陆索尼的旗舰主机?这实在令人费解。
系列独有的线控动作系统得到了强化,与注重单人游戏的初代作品不同,而非Aloy,但索尼希望它先在其他平台首发,
外媒给出的猜测如下:
或许它最终会登陆PS5,如果NCSoft真的热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,

令人惊讶的是,本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。


